 1 Baltie to narzędzie do programowania i rysowania dla dzieci od czwartego roku życia.
 2 Po uruchomieniu programu pojawi się pierwszy ekran i możesz rozpocząć pracę.
 3
 4 Program Baltie ma trzy tryby: Budowanie sceny, Czarowanie sceny oraz Programowanie.
 5 Tryb Budowanie sceny
 6 Tryb Czarowanie sceny
 7 Tryb Programowanie
 8 W tym trybie budujesz scenę tylko za pomocą myszy.
 9 W tym trybie budujesz scenę tylko za pomocą czarodzieja Baltiego. Nauczysz się nim sterować i używać jego podstawowych poleceń.
10 Programowanie jest najciekawszym trybem Baltiego. W tym trybie tworzysz programy. Program jest sekwencją poleceń.
11 To są polecenia, których możesz używać w programie.
12 To jest tablica plików, w której są zapisane używane pliki, dźwięki, muzyka, obrazy, animacje i obszary.
13 To jest pomoc do Baltiego. Jeśli czegoś nie zrozumiesz, tu znajdziesz pomoc.
14 Swój program uruchomisz kliknięciem na ten przycisk.
15 Przećwicz to.
16
17
18
19
20
21
22
23 Przedmioty
24 Idź
25 W lewo zwrot
26 W prawo zwrot
27 Polecenia
28 Tablica plików
29 Pomoc
30 Start
31 W trybie programowania jest mnóstwo poleceń. W tym trybie możesz więc tworzyć dowolne programy.
32 Polecenia dla nowicjuszy znajdziesz w pierwszych dwóch wierszach.
33 Polecenia umożliwiające poruszanie Baltiego,
34 ...czekania
35 ...nastawienia mroku dla czarowania i dźwięku
36 ...bezpośrednie obrócenia Baltiego
37 ...innego sterowania Baltiego
38 ...formatowania programu
39 ...cyfry
40 ...nawiasy
41 W następnych wierszach znajdują się polecenia dla zaawansowanych.
42 Polecenia dla liczb rzeczywistych,
43 ...liczby losowej
44 ...praca ze zmiennymi
45 ...operacje i wyrażenia matematyczne
46 ...literały
47 ...liczby ujemne
48 ...współrzędne
49 ...kursor tekstowy
50 ...ciągi znaków
51 ...animacje
52 ...odtwarzanie muzyki i płyt audio z CD
53 ...wyświetlanie
54 ...pętle, wybór i operatory relacji
55 ...numery przedmiotów
56 ...praca z myszą
57 ...praca z klawiaturą
58 ...data i czas
59 ...konwersja kodu na znak i z powrotem
60 ...polecenia graficzne i czcionki
61 ...numer błędu
62 ...komentarze
63 ...pliki i foldery
64 ...funkcje matematyczne
65 ...zatrzymanie programu lub pomocnika
66 ...separator parametrów
67
68 Kliknij na przycisk "Przedmioty"
69 Kliknij na przycisk "W lewo zwrot"
70 Kliknij na przycisk "W prawo zwrot"
71 Kliknij na przycisk "Idź"
72 Kliknij gdziekolwiek na czarną przestrzeń
73 Kliknij na dowolny przedmiot
74 Kliknij na przycisk "Polecenia"
75 Kliknij na polecenie "Idź"
76 Kliknij na przycisk "Start"